3.先手「起马局」变例
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马Pa08平5 3.Pa0二平四马8进7 4.马二进三车9平8 小结:「先手反g0ng马对中Pa0局」成型 三遇「过g0ngPa0」主要是考虑「以兵压对方之潜在正马」 A.遇列「过g0ngPa0」对方首着走Pa08平4,己方上兵兵三进一,再视乎情况成「老式反g0ng马」; 因如黑yu立中Pa0,大多以Pa04平5作走,故己方大可马八进七再成「反g0ng马」作回应 大致走法: 1.马八进七Pa08平4 2.兵三进一马8进7 3.Pa0二平四车9平8 4.马二进三 B.遇顺「过g0ngPa0」对方首着走Pa02平6,己方上兵兵七进一;再视乎情况成「反g0ng马」阵型己方马二进三、马七进六、Pa0八平六或「屏风马」; 因如黑yu立中Pa0,大多以Pa06平5作走,故己方大可马二进三再成「反g0ng马」作回应 大致走法: 1.马八进七Pa02平6 2.兵七进一马2进3 3.马二进三车1平2 4.马七进六!马8进9 5.Pa0八平六… 小结:因针对对方走「过g0ngPa0」时,其Pa0子过g0ng,双Pa0己居於一侧,故己方可安心走成「反g0ng马」,不怕己方马子受对方Pa0子之即时威胁。 四遇当头Pa0 A.如遇顺方Pa0对方首着走Pa02平5,己成- 找紧先行之便,成「反g0ng马」走兵七进一、马二进三、马七