第198章 公关
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但不得不说,其实这种做法是很聪明的。 玩家们喜欢一款游戏喜欢了那么久,其实爱的就是它的玩法。 如果在革新游戏画质和画面之后还保证原汁原味的玩法的话,辅以“正常”的策划,其实也能吸引很多玩家。 可是,把《战场》、《火线Z》和《动荡国度》三款游戏排成一排来看。 拿掉中间的《火线Z》,其实前后两款游戏根本就没有相似之处。 动荡国度只是跟火线Z有游戏类型上的共同点罢了。 但现在竟然要拉着蔚蓝的《战场》共沉沦。 从这一做法上池闻能看出来,《动荡国度》的游戏策划可能不是什么正常策划。 说完这些,安娜拿了那雨一兜橘子后迷迷糊糊的回去了。 “啧。”池闻把橘子皮丢进垃圾桶。 几人看向他。 “那这个要怎么办?” 几个人是做游戏的一把好手。 玩阴谋诡计就有点跟不上趟了。 “好办啊。” 现在最忌讳游戏走黑红路线。 因为不管宣传期这游戏多么被人唾骂,只要游戏质量稍微好一点,玩法出色一点,都会有无数的自来粉为它洗白。 最好办的就是库玛这样打情怀牌,自持清高的游戏了。 这样宣传风向正面的游戏,只要有一部分不如玩家的意,都会引来大量的攻讦和辱骂。 “既然它要立牌坊,咱们要做的……” 池闻笑了笑,打开手机,和许柔的计划正好对上了。 “就是让它的牌坊更大,更加的……一尘不染。”