第425章 大鹅现况
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而在原来的世界,因为着急上线游戏而没有深度打磨作品,帧数等问题就不说了。 新增了线上合作模式却把联机系统做成了一坨答辩。 比以往更加夸张的bug,让育碧“买bug送游戏”的负面话题梗更加深入人心。 总之,平行世界的育碧在《刺客信条:大革命》发行之后,带动刺客信条IP的口碑崩盘。 让项目制作组不得不走向全新的道路。 也就是以《刺客信条:枭雄》为转变开端的RPG转型。 因为…… 前面的路走不通了嘛! 玩家已经开始厌倦《刺客信条》的固有模式了。 要么在故事剧情上下功夫打磨,要么就推陈出新,干脆转型。 ——然后结果是,成功转型后的神话三部曲受到了不少好评。 但《刺客信条》的口碑还是在《英灵殿》之后再次跌落。 人们又开始思念老版的刺客信条玩法。 ……于是,《刺客信条:幻景》又打着回归潜行玩法的旗号应运而生。 但是最后结果又是什么样呢? 池闻不知道,那时候他都已经嗝屁了。 总的来说,玩家的喜好是流动的。 他们喜欢创新,但也怀念旧事。 而他们的喜好,就是游戏制作组们需要在把控游戏质量的同时要关注的。 池闻放松下来,靠在椅子上放空脑袋。 无所谓,反正育碧已经在他的眼前走出了一条道路。 神话三部曲起源、奥德赛、英灵殿或许真的是不错的选择呢。 不过这个销量却还是让常河跳脚了很久。 在他看来,IP名气那么大的《刺客信条》续作